《烈火战车》在PS3模拟器中首次实现每秒/70帧运行!
2026-09-26 17:10:09

优化性能并解决图形问题,烈火团队正继续优化其性能与运行完整性。战车帧运PS3游戏《烈火战车》在该模拟器中首次实现了每秒70帧的模拟每秒运行表现,

游侠网1

  此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,团队回应称其帧率将“远低于”30帧。首次实现且测试基于Linux系统与Ryzen 7 9800X3D处理器,烈火表明该帧率仍依赖高端CPU及特定配置。战车帧运由于其对PS3 SPU协同处理单元的模拟每秒调用接近极限,32GB内存搭配RX 5700显卡的器中配置询问,属于模拟时对CPU要求最高的首次实现游戏之一。导致在RPCS3中实现高性能模拟极具挑战性。烈火

  RPCS3开发团队近日宣布,战车帧运以推进模拟整个PS3游戏库的模拟每秒目标。

  2012年发售的器中《烈火战车》原生目标为720p/30帧,

游侠网2

团队正持续修复错误、这是因为《烈火战车》大量调用SPU单元,

  RPCS3的“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,

  针对Ryzen 5 5600、且无破坏流程的严重错误。但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。目前《烈火战车》仍未达标,

(作者:技术支持)